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 Ficha de Kisaru

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Ficha de Kisaru Empty
MensagemAssunto: Ficha de Kisaru   Ficha de Kisaru Icon_minitimeTer Fev 07, 2012 12:32 am


Nome: Kisaru Mugaku
Idade: 15 anos
Rank: -x-
Vila natal: kirigakure no Sato (Vila oculta da névoa)
Personagem: Akasuna no sasori
Kekkei Genkai: -X-
Altura:1,75cm
Peso:60kg
Cor dos Olhos: castanho claro
Cor dos Cabelos: preto
Roupas (Opcional): -X-
Animais: -X-


Jutsus:
Ficha de Kisaru Summoning_Technique
Citação :
Ninpou - Kuchiyose no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Invocação)
Quem usa: Shinobis (Ninjas) de Aldeia da folha, Akatsuki, Shinobis (Ninjas) de Sunagakure no Sato, Ninjas do Som, Clã Kamizurui, Hanzou, Pein Circulo das Bestas, Pein Circulo do Inferno, Fukasaku, Shima, Kubisaki Kouza, Ruiga
Rank: C
Descrição: Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.


Ficha de Kisaru Summoning_Technique
Citação :
Ninpou - Bahagran no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Desinvocação)
Quem usa: Usuários do Kuchiyose no Jutsu, e as próprias invocações.
Rank: C
Descrição: O ninja faz as posições de mãos adequadas, e realiza o jutsu que manda a sua criatura de volta que foi chamada pelo Kuchiyose no Jutsu.

Ficha de Kisaru 300px-Body_Replacement
Citação :
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Quem usa: Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam[12]
Rank: E
Selos: bode, javali, Boi, Cachorro, Cobra
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.

Ficha de Kisaru 300px-Body_flicker_pt_1
Citação :
Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Quem usa: Ninjutsu básico
Rank: D
Descrição: O ninja desaparece em um local e aparece rapidamente em outro lugar. Para mascarar a fuga ele pode deixar névoa, areia, fumaça ou algo do tipo.

Ficha de Kisaru 300px-Replication_Technique_Fail
Citação :
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clonagem)
Quem usa: Técnica Ninja Básica
Rank: E
Selos: Bode, Cobra, Tigre
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.

Ficha de Kisaru 300px-Transformation_Technique_part_2
Citação :
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Quem usa: Ninjutsu básico, quase todos os ninjas usam
Rank: E
Selos: bode
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.

Ficha de Kisaru 300px-Cloak_of_Invisibility_Technique
Citação :
Kakuremino no Jutsu (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Quem usa: Técnica ninja básica
Rank: E
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.

Ficha de Kisaru Kabenobori
Citação :
Kabenobori (Escalar)
Quem usa : Técnica ninja básica
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra na palma da mão, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa de chakra" na mão.

Ficha de Kisaru 300px-Tree_Climbing_Practice
Citação :
Kinobori (Andar)
Quem usa: Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.

Ficha de Kisaru 300px-Water_Surface_Walking_Practice
Citação :
Mizu no Kinobiri (Andar na Água)
Quem usa: Técnica ninja básica, usada por muitos Shinobis
Rank: D
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.


Ficha de Kisaru 300px-Rope_Escape_Technique_part_1
Citação :
Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Quem usa: Ninjutsu básico
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.

Ficha de Kisaru Genjutsurelease
Citação :
Genjutsu no Kai (Cancelamento da Técnica de Ilusão)
Quem usa: Genjutsu básico
Rank: C
Selos: Tigre/Cabra
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.

Ficha de Kisaru 300px-Killing_Intent_2
Citação :
Sakki (Intenção de matar)
Quem usa: Técnica básica
Rank: E
Selos: Nenhum
Descrição: Sakki é simplesmente o usuário emitindo sua intenção de matar e com ela afeta os outros à sua volta. Dependendo do ninja a técnica chega ao ponto de paralisá-los. Quando o Sakki é particularmente forte ele pode até dar visões horríveis para a vítima sobre sua própria morte. Por seu efeito o Sakki pode ser confundido com um genjutsu, apesar de não ser um jutsu.

Ficha de Kisaru 16256867
Citação :
Nujinko no Jutsu (Técnica de Rastreamento)
Quem usa: Ninjutsu básico
Rank: E
Descrição: Usado muito pela ANBU e pelo Clã Hatake, consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan.



Akasuna no Sasori


Ninjutsus

Ficha de Kisaru 320px-ChakraStrings
Citação :
Chakra Threads
Rank: C
Descrição: Threads Chakra é uma técnica que é geralmente usado por usuários de marionetes que lhes permita controlar seus fantoches na batalha. E porque estas strings são construções feitas de chakra concentrada, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a eles com as cordas, o usuário também pode "empurrar" os objetos para longe deles, bem como, e até mesmo obter objetos em movimento como buzzsaws. Chakra também podem ser transferidos através das cordas, como a ativar algumas habilidades em marionetes. Isso significa que as cordas chakra também pode ser anexado a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankuro usa cordas de chakra viagem Naruto Uzumaki quando se conheceram. Em outro, Chiyo usa cordas chakra para controlar uma pessoa como um fantoche . As cordas podem ser invisíveis, como Chiyo fez com o Blades Ataque Manipulando a esgueirar-se uma seqüência para ligar Hiruko "s tail ferro. Esta técnica é limitado a uma corda por dedo para os seres humanos normais, mas Sasori 's coração foi modificado capaz de emitir cordas o suficiente para controlar mais de cem bonecos.

Ficha de Kisaru 320px-Sandaime_Kazekage_Puppet
Citação :
Kugutsu no Jutsu
Rank: C
Descrição: A técnica Puppet é um estilo de luta único ninjutsu; esta técnica usa tópicos chakra para controlar marionetes como marionetes. Qualquer número de tópicos chakra pode ser usado para controlar um boneco, mas os usuários com mais habilidade pode usar cordas a menos por marionetes. Ambos Chiyo e Sasori demonstrado a capacidade de controlar bonecos toda perfeitamente usando apenas um segmento. Enquanto a maioria dos marionetistas (傀儡使い, kugutsutsukai ), normalmente, seria capaz de controlar dez bonecos no máximo (um por dedo), Sasori da auto-modificação permitiu-lhe controlar até cem marionetes ao mesmo tempo. Esta técnica tem poucos pontos fracos: de acordo com Shino Aburame 's observações durante sua luta contra Kankuro , a técnica Puppet é um estilo de longo alcance, o que significa que os títeres são fracos contra os combatentes de perto. Como a maioria dos marionetes use as mãos para manipular os bonecos, se suas mãos estão desativados, então, a técnica pode ser neutralizado. E porque os movimentos do boneco são baseados em mecanismos que foram instalados no interior, interferindo com esses mecanismos pode ser de grande stall o boneco completamente. Isso foi demonstrado por Shino durante sua luta contra o Kankuro, onde ele usou para se infiltrar seus erros juntas de Karasu, tornando o boneco imóvel. E novamente por Sasori, que usou areia do Kazekage Terceiro Ferro para stall escudos mecânicos Chiyo Chakra. Além disso, enquanto controla o boneco, o usuário é aberto se o adversário ultrapassa o boneco. Por esta razão, fantoches mão para evitar a batalha mão, contando quase que exclusivamente em seus títeres em seu lugar. Outro ponto fraco é que o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário ea resposta do boneco. Sasori conseguiu criar métodos inovadores que podem ignorar essas deficiências, tais como Hiruko , que é usado como um disfarce, servindo como armadura e se defender de ataques, e convertendo-se em uma marionete, ele pode lutar a curta distância, sem se preocupar em deixar -se aberto para um contra-ataque.

Ficha de Kisaru 320px-Iron_Sand
Citação :
Human Puppet
Rank: -
Descrição: A técnica desenvolvida por Sasori durante seu tempo em Sunagakure , o que lhe permite criar bonecos a partir de cadáveres humanos. Como Sasori foi a única pessoa que sabe como criar fantoches humanos, esta técnica se perdeu quando ele morreu.
Ao remover os órgãos internos de um inimigo e preservar o corpo para evitar a decomposição, bem como armas e defesas acrescentando, Sasori pode fazer poderosas marionetes humanas. Esses bonecos são diferentes das normais, como eles mantêm o uso de chakra e qualquer Kekkei Genkai que o hospedeiro humano já teve.
Hiruko: Uma vez que um shinobi grande Sunagakure, agora um boneco mortal usado como uma armadura de batalha. No mangá, Hiruko é apenas um fantoche comum.
Kazekage Terceiro: O maior Kazekage na história, seqüestrado e morto por Sasori para ganhar uso da areia de Ferro técnicas.

Ficha de Kisaru 320px-Brainwashing_Investigation_Technique
Citação :
Sennō Sōsa no Jutsu
Rank: A
Descrição: Os selos usuário memórias longe do alvo, enterrando uma agulha extremamente pequeno em centro de memória do cérebro. As memórias podem ser restaurados, cancelando a técnica, destruindo assim a agulha. Se um subordinado tinha essa operação feita em seus cérebros e tem se infiltrado em campo inimigo, eles podem executar com segurança a atividade de espionagem durante um longo período de tempo. Se o usuário cancela a técnica, o alvo mais uma vez lembrar de sua missão.

Ficha de Kisaru 320px-Ninja_Art-_Sakura_Puppet_Dance
Citação :
Sōen: Hitomi Gokū
Rank: -
Descrição: A técnica de execução de fantoches, onde tópicos chakra estão ligados a vários pontos no corpo de uma pessoa, a cabeça, tronco, dois braços e duas pernas. A pessoa que está sendo manipulado ganha a habilidade de não apenas usar suas próprias técnicas, mas as habilidades do marionetista também. As origens desta técnica residem no campo de batalha. Quando um usuário bonecos fantoches foram todos destruídos, eles iriam começar a usar cadáveres. Para executar esta técnica com uma pessoa viva normalmente requerem ambas as partes a cooperar uns com os outros. No entanto, um usuário altamente qualificados pode controlar o destino pela força, se a pessoa está severamente enfraquecida ou danificados tornando-os incapazes de resistir.

Ficha de Kisaru 320px-SandClone
Citação :
Suna Bunshin no Jutsu
Rank: -
Descrição: Esta técnica é usada para criar clones na forma de si mesmo ou aos outros usando areia como um meio. Formam o clone pode ser alterada instantaneamente em areia, e do corpo do inimigo pode ser preso. Suas muitas aplicações com ataques de longo alcance pode tê-la agir como uma isca e um chamariz. Devido às propriedades da areia, Gaara foi capaz de usá-lo como uma armadilha, escondendo coisas, tais como poeira de ouro . Este é o lugar onde ele desenha a linha com outros clones.

Ficha de Kisaru 300px-Red_Secret_Technique_Performance_of_a_Hundred_Puppets
Citação :
Akahigi: Hyakki no Sōen
Rank: S
Descrição: Para começar esta técnica, Sasori remove uma convocação de rolagem de suas costas. Ele, então, abre seu compartimento no peito direito de emitir mais de uma centena de cordas chakra, que atingem no scroll. Do pergaminho, mais de uma centena de fantoches usando capas vermelhas surgir.
Como até mesmo a elite dos marionetistas não pode controlar mais de dez bonecos de um tempo (um por dedo), esta técnica é a prova de superioridade Sasori no que diz respeito à técnica de fantoche . Além disso, normalmente o movimento de um fantoche depende da vontade do usuário, e, como tal, haverá um intervalo de tempo entre os comandos do usuário ea resposta do boneco. No entanto, uma vez que esses cem bonecos estão diretamente ligados ao núcleo de Sasori, não há defasagem de tempo entre a vontade Sasori e os movimentos dos fantoches. Sasori alegou que ele havia derrubado um país inteiro com esta técnica. Muitos dos bonecos no entanto, foram destruídos durante a batalha Sasori com Chiyo e Haruno Sakura , apesar de eles conseguiram destruir algumas de Chiyo Técnica Branca Secreta: A coleção de Chikamatsu dos Dez Puppets . Embora estes cem bonecos faltou o trabalho em equipe, eles aparentemente usado atrito pura e números para oprimir os seus adversários. Mesmo quando elas diminuem em número, eles não se tornam menos perigoso, pois apenas permite que Sasori se concentrar mais na fantoches restantes. Como todas as marionetes de Sasori, todas as armas empunhadas são revestidos em seu especial veneno , que iria matar as vítimas, após três dias de paralisia dolorosa.

Ficha de Kisaru 320px-Scorching_Flamethrowers
Citação :
Flamethrower
Rank: -
Descrição: Scorpion's puppeteer can shoot fire from the pipes in its hands, making them like flamethrowers. The flames are fierce enough to melt rocks and incinerate a metal kunai that was thrown at it near instantly. The ammunition is sealed in the the first scroll on its back.

Ficha de Kisaru 320px-Water_Stream_Shooters
Citação :
Water Stream Shooters
Rank: -
Descrição: Sasori pode disparar fluxos pressurizado de água dos canos em suas palmas, similar a um canhão de água . Torcendo os pulsos, como botões, Sasori pode condensar os fluxos em cortadores de jacto de água que pode cortar através das rochas. Ele usa o pergaminho quarto nas costas, como munição.

Marionetes


Ficha de Kisaru Sasorifullbody
Citação :
Sasori
Para conseguir a imortalidade e a perfeição de sua Arte Ninja (Ninpou), Sasori se transformou em uma marionete. Para poder usar o chakra, para assim manipular suas marionetes, deixou uma parte de seu corpo em forma de cilindro, preso no lado esquerdo do peito(como se fosse seu coração). Feito totalmente de uma madeira mais resistente do que o normal, podendo aguentar fortes ataques. Caso seus membros sejam separados, pode junta-las contanto que seu coração estivesse intacto. Dentro de sua barriga há um cabo de aço (como uma calda de escorpião) embebido em veneno, nos braços possui lâminas giratórias, também embebidas em veneno. Possui quatro pergaminhos em suas costas, no primeiro foi selado um Jutsu Katon, onde Sasori pode lançar apartir de suas palmas uma grande quantidade de fogo; no segundo foi selado um Jutsu Suiton, onde Sasori pode controlar a saída de água, afinando ou alargando a saída de água, definindo assim a intencidade do ataque, o terceiro não foi mostrado pois Sasori teve de recorrer rapidamente ao quarto pergaminho, onde está selado sua técnica Akahigi - Hyakki no Souen. Recentemente, mostrou ser usada agora por Kankurou.

Armas:
- Lâminas giratórias cobertas de veneno que se localizam os braços.
- Cabo de ferro envenenado na região do abdômen.
- Mecanismo instalado na parte direita do peito, podendo criar inúmeras linhas de chakra.
- Lançador de água e fogo localizados nas palmas das mãos.

Ficha de Kisaru 300px-Hiruko
Citação :
Hiruko
Uma das chamadas Marionetes Humanas. Na verdade, Hiruko era um Shinobi (Ninja) de alto nível em Sunagakure no Sato que foi morto por Akasuna no Sasori, somente para que esse pudesse utilizar-se de seu corpo e de seus Jutsu's. Possui uma cavidade oca em seu interior, local da onde o Shinobi (Ninja) o manipula. Por possuir um escudo resistente, acaba tornando-se uma eficiente armadura. Possui várias armadilhas espalhadas por seu corpo, como a exemplo de seu braço, que atira projéteis; ou então sua cauda, que lembra muito a de um escorpião, feita de um metal muito resistente, funcionando assim como defesa, ou ataque devido ao seu ferrão embebido em veneno.

Armas:
- Cauda de ferro envenenada.
- Lançador de projéteis.

Jutsus:



Ficha de Kisaru Samurai+Showdown+TMP+Earthquake
Nome: Basara
Tipo: Marionete não-humana
Rank: A
Material: Basara é feito de madeira.
Modo de invocação: Kugutsu no jutsu
Tamanho: Grande(não em altura mas em largura) e pesado
Vantagens da marionete: Grande número de armas; Capaz de realizar ataques a grandes distâncias; Marionete resistente e Com grande poder defensivo.
Desvantagens da marionete: Muito pesado,necessitando assim que seja invocado; Incapaz de correr ou voar como outras marionetes; Capaz de saltar poucos centímetros; Anda lentamente,devido ao seu enorme peso.
Descrição: Basara é uma marionete não-humana especializada em ataques a distância com armas de longo alcance. ela é uma marionete pesada e por isso é pouco utilizada para ataques a curta distância,suas feições lembram um homem obeso,porém,Basara não é uma marionete alta e sim robusta.todo o seu corpo é articulado e se movimenta em 360º,as partes também podem se separar e se reconstituir. Basara é uma marionete que só tem como entrar na luta através de invocação(kugutsu no jutsu),por causa do seu enorme peso.




Citação :

Descrição detalhada das armas ofensivas
Cabeça: -X-

Olhos: -X-

Nariz: -X-

Boca: Articulada,ela se abre e libera um buraco pelo qual Basara libera kunais com fios de aço,(os fios são da espessura de uma caneta e conseguem atingir uma distância de no máximo 20 metros),na boca possuí um mecanismo que pode ou recolher as kunais com fios e guardá-las na boca novamente ou soltar os fios da boca e liberá-los. Consegue disparar até 10 kunais ao mesmo tempo.

Pescoço: Articulada e capaz de girar em 360º.

Braços: Articulada,os braços de Basara se abrem nos cotovelo e liberam de dentro dele uma Kusarigama,ela possuí uma corrente que atinge a distância máxima de 20 metros. possuí um mecanismo que pode puxar as Kusarigama e guardá-las ou soltá-las do corpo de Basara.
Spoiler:

Antebraços: Articulada e capaz de girar em 360º.

punhos: Articulada e capaz de girar em 360º.

Mãos: Articulada,as mãos de Basara se abrem na palma e dali saem dois ganchos também presos por correntes que atingem a distância de 20 metros e assim como as demais armas de Himan dansei ela possuí um mecanismo que pode puxar os ganchos e guardá-los ou soltá-los do corpo de Basara.
Spoiler:

Tórax e Abdomêm: Articulada,elas se abrem e liberam um grande buraco dentro e dele saem até 15 lanças que possuem cabos feitos da mesma madeira de Basara, dentro dos cabos de madeira existem correntes e esses cabos também são articulados, podendo se separar para cobrir uma área maior. As lanças quando estão normais podem alcançar uma distância de no máximo 10 metros e com os cabos separados(utilizando as correntes) essa distância dobra e podem atacar em todas as direções. Nessa região,assim como na boca,possuí um mecanismo que pode puxar as lanças e guardá-las ou soltá-las do corpo de Basara. No peito esquerdo de Basara existe um compartimento capaz de alojar o meu cilindro humano.
Spoiler:

Cintura: Articulada e capaz de girar em 360º.

Coxas: Articulada e capaz de girar em 360º.

Joelhos: Articulada e capaz de girar em 360º.

Pernas: Articulada e capaz de girar em 360º.

Pés: Articulada e capaz de girar em 360º.

Flancos: Articulada e capaz de girar em 360º.

Costas: Articulada, as costas de Basara se abrem e dela saem dez shurikens grandes de 3 pontas cada presas a correntes no meio,as pontas cortantes da shurikens são ligadas por um disco central onde também fica preso as correntes,a shuriken pode girar a vontade sem enrolar a corrente,pois,o disco que tem no meio da shuriken não se move,fazendo com que somente a parte cortante gire. As correntes podem atingir a distância de 20 metros e possuí um mecanismo que pode puxar as shurikens e guardá-las ou soltá-las do corpo de Basara.
Spoiler:


Obs: Basara possuí um veneno em todas as armas dele e esse veneno quando entra na circulação sanguínea causa hemorragia interna e pode levar a morte.

Obs: Todas as armas de Basara podem atacar em todas as direções.

Obs: Todas as armas são consideradas básicas e por isso não precisam de rank.




Citação :

Descrição detalhada das armas defensivas

Cabeça: A cabeça de Basara também pode virar um escudo,quando necessário ela se inclina para trás e dos lados da cabeça(região onde fica normalmente as orelhas) saem duas metades de um escudo de tamanho médio e esses escudos se postam na frente do rosto de Himan dansei,capaz de proteger uma área de 2 metros abaixo dele,seu raio de abrangência é do tamanho de um guarda chuva médio,o escudo é ideal para se defender de jutsus e armas que venham de cima e também é idêntico ao escudo usado para proteger a barriga e as costas de Basara. possuí um mecanismo que pode puxar o escudo e guardá-lo.
Spoiler:

Flancos: Articulada,deles saem duas metades de um grande escudo,que se posta na frente ou atrás da marionete e é capaz de protegê-la por inteiro. possuí um mecanismo que pode puxar o escudo e guardá-lo.
Spoiler:





Ficha de Kisaru 300px-Sandaime_Kazekage_Puppet[/center]
Citação :
Sandaime Kazekage
O preferido de Sasori. Ao matar o Kazekage de Sunagakure no Sato, Sasori o transformou em um boneco. Por causa disso, pode usar a sua técnica especial, a areia de ferro. Colocando outras armas no corpo do Kazekage, junto com seu veneno, é a marionete mais poderosa e útil de Sasori,quase matando Sakura e Chiyo em sua primeira aparição.

Armas:
- Lâminas retráteis na formação de uma garra no braço direito.
- Manipulação dos mil braços.
- Habilidades com a areia de ferro (armazenada na boca).
- Foices retráteis no braço direito.
- Aparelhos magnéticos armazenada no interior do compartimento no peito esquerdo.

Jutsus:

Ficha de Kisaru 320px-Mother_and_Father
Citação :
Mãe e Pai
"Mother" (母, Haha ) e "Pai" (父, Chichi ) foram os dois primeiros bonecos Sasori já criado. Elas foram feitas para se assemelhar a sua verdadeira mãe e pai , depois que eles foram mortos quando afastado em guerra por Sakumo Hatake . Fê-los na esperança de que isso iria ajudá-lo a sentir-se amado. Porque eles ainda eram apenas marionetes, este falhou, e Sasori perdeu o interesse nos dois e deixaram para trás quando ele deixou Sunagakure . Com a sua partida, os bonecos vieram para a posse de Chiyo . Durante a batalha com Chiyo Sasori anos mais tarde, Chiyo usa os bonecos contra Sasori, embora ele facilmente desabilita tanto com o Terceiro Kazekage boneco de areia de ferro . Após o terceiro Kazekage foi destruída e impedimento da Areia de Ferro foi anulada, Chiyo usa os bonecos para Sasori facada no coração em forma de um abraço, permitindo-lhe estar perto deles na morte como ele não poderia ser na vida. Depois de alma Sasori foi lançado a partir de Summoning: Impure Ressurreição Mundial , ele proferiu sua Mãe e Pai fantoches para Kankuro , confiá-los a ele.

Armas:
- Ambos têm um escudo de chakra instalado em seus braços.
- Fios de aço que ligam com os dedos para o corte.
- O boneco Mãe empunha uma serrilhada katana.
- O boneco Pai empunha um chicote segmentado de madeira coberta com kunai.

Armas


Ficha de Kisaru 320px-Poison_Mist
Citação :
Doku
Rank: -
Descrição: Venenos e toxinas são todas venenosas, substâncias inebriantes - pós, líquidos e gases - que podem ser usados ​​por ninja em combate. Venenos vêm com uma variedade de efeitos de paralisia do corpo, fraqueza ou morte. Sasori havia desenvolvido como um veneno que, mesmo se uma pequena quantidade é introduzido na corrente sanguínea, a pessoa afetada irá morrer dentro de três dias, sendo também dolorosamente paralisada durante o período. De acordo com a Sakura, este veneno é refinado com metais pesados ​​que fica para os músculos e destrói as células. O antídoto para este veneno é extremamente complexo - tanto que ninguém em Sunagakure foi capaz de criá-la.
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Shishigami
Estudante
Estudante
Shishigami


Mensagens : 186
Pontos : 306
Data de inscrição : 18/01/2012

Ficha Shinobi
Personagem: Kankuro
HP HP:
Ficha de Kisaru Left_bar_bleue1400/1400Ficha de Kisaru Empty_bar_bleue  (1400/1400)
Chakra Chakra:
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MensagemAssunto: Re: Ficha de Kisaru   Ficha de Kisaru Icon_minitimeTer Fev 07, 2012 12:39 am

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