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 Ficha - Shon [S.T]

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3 participantes
AutorMensagem
Shon
Ancião de Suna
Ancião de Suna
Shon


Mensagens : 302
Pontos : 444
Data de inscrição : 29/01/2012

Ficha Shinobi
Personagem: Hiruko
HP HP:
Ficha - Shon [S.T] Left_bar_bleue2500/2500Ficha - Shon [S.T] Empty_bar_bleue  (2500/2500)
Chakra Chakra:
Ficha - Shon [S.T] Left_bar_bleue2700/2700Ficha - Shon [S.T] Empty_bar_bleue  (2700/2700)

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MensagemAssunto: Ficha - Shon [S.T]   Ficha - Shon [S.T] Icon_minitimeDom Fev 12, 2012 9:45 pm

Ficha - Shon [S.T] 300px-Tobirama_Senju
Citação :
Nome: Shon
Vila Atual: Kiri
Idade: 12
Rank: Mizukage
Personagem: Senju Tobirama
Kekkei Genkai: Jikuukan Ninjutsu

Ninjutsus

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-Replication_Technique_Fail
Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone)
Rank: E
Selos: Bode, Cobra, Tigre
Descrição: É um ninjutsu básico que consiste em criar clones (cópias), para fins de distração, pois esta modalidade de ninjutsu não tem poder de ataque.
Databook:
Spoiler:

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-Transformation_Technique_part_2
Henge no Jutsu (Técnica da Transformação)
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali, Tigre
Descrição: Um ninja a usa para virar outra coisa copiando perfeitamente a aparência, se escondendo, enganando os outros, mas se o usuário for atingido, o jutsu será desfeito.
Databook:
Spoiler:

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-Cloak_of_Invisibility_Technique
Kakuremino no Jutsu (Técnica da Capa Mágica da Invisibilidade)
Rank: E
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja se camufla com uma capa, se confundindo com alguma parede.

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-Body_Replacement
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição do Corpo)
Rank: E
Selos: Bode, Javali, Touro, Cachorro, Cobra
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
Databook:
Spoiler:

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-Tree_Climbing_Practice
Kinobori (Andar)
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois ficam com os pés grudados.

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-Water_Surface_Walking_Practice
Mizu Kinobori (Andar na Água)
Rank: E
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa, pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de perna-de-pau de Chakra embaixo d'água.

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-Rope_Escape_Technique_part_1
Nawanuke no Jutsu (Técnica de Escapatória)
Rank: E
Descrição: Um ninjutsu básico que permite que o ninja desamarre cordas.

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-Killing_Intent_2
Sakki (Intenção Assassina)
Rank: E
Descrição: Intenção assassina é simplesmente quando o usuário emite sua pura intenção de matar, afetando seu oponente e outros à sua volta, até o ponto de paralisá-los. Quando a intenção de matar é particularmente forte, ela pode até dar visões às vítimas de sua própria morte horrível. Isto pode fazer com que o Sakki seja confundido com um genjutsu, apesar de não ser um jutsu propriamente dito.

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-Body_flicker_pt_1
Shunshin no Jutsu (Técnica do Movimento Rápido do Corpo)
Rank: D
Selos: Bode
Descrição: O ninja desaparece em um local e aparece rapidamente em outro lugar. Para mascarar a fuga ele pode deixar névoa, areia, ou algo do tipo.
Databook:
Spoiler:

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-Tobirama%27s_hand
Nujinko no Jutsu (Técnica de Rastreamento)
Rank: E
Descrição: Usado muito pelor ninjas especializados em rastreamento e perseguição, consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, animais farejadores, ou doujutsus. Tobirama é um dos melhores nessa técnica, conseguindo rastrear completamente apenas mantendo contato com dois dedos na superfície do local.

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 320px-Space_time_migration
Jikuukan Ninjutsu (Técnica de Espaço-Tempo)
Usuários: Senju Tobirama, Namikaze Minato, Uchiha Madara
Rank: -
Descrição: Jikuukan Ninjutsu são técnicas que permitem aos usuários manipularem o contínuo espaço-tempo. Ao manipular um ponto específico do espaço, o usuário pode deformar o alvo em um vácuo dimensional, e teleportá-lo para outro local quase que instantaneamente. Namikaze Minato, Uchiha Madara e Senju Tobirama são indicados como os utilizadores mais experientes em Jikuukan Ninjutsu. Todas as técnicas são baseadas em invocações são manipulações das conexões do espaço-tempo, enviando os alvos através de um vazio tridimensional para a localização dos invocadores.

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 120px-Nature_Icon_Water.svg
Suiton (Elemento Água)
Rank: -
Descrição: O Suiton é a transformação de natureza elemental que utiliza técnicas que permitem ao usuário manipular a água pré-existente ou criar a sua própria, transformando o chakra em água. É preciso muito mais habilidade para criar a água do que manipular o que já está disponível. Suiton tem vantagem contra Katon, mas é fraco contra Raiton.

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 320px-Water_Dragon
Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água: Técnica do Dragão-Míssel de Água)
Usuários: Momochi Zabuza, Hatake Kakashi, Senju Tobirama, Houki, Kajika, Maruboshi Kosuke, Shibuki e Shizuku
Rank: B
Selos: Boi, Macaco, Lebre, Rato, Javali, Pássaro, Boi, Cavalo, Pássaro, Rato, Tigre, Cachorro, Tigre, Cobra, Boi, Carneiro, Cobra, Boi, Carneiro, Cobra, Javali, Carneiro, Rato, Yang Suiton, Macaco, Pássaro, Dragão, Pássaro, Boi, Cavalo, Carneiro, Tigre, Boi, Rato, Macaco, Lebre, Javali, Dragão, Carneiro, Rato, Boi, Macaco Pássaro, Yang Suiton, Rato, Javali e Pássaro
Nota: Apesar de requerir quarenta e quatro selos, Tobirama foi capaz de executá-la com apenas um selo
Descrição: Esta técnica molda uma grande quantidade de água em um dragão gigante, poderoso, que atinge o adversário com poder formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhuma. A quantidade de água utilizada será em proporção com a habilidade do usuário.
Databook:
Spoiler:

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 320px-Water_Encampment_Wall
Suiton: Suijinheki (Elemento Água: Parede de Água)
Usuários: Senju Tobirama, Hatake Kakashi, Darui, Kakuzu, Suien e Maruboshi Kosuke
Rank: B
Descrição: Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é levantada a partir de baixo com poder tremendo. A água é expelida na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa, sem aberturas. Também é possível para o usuário controlar a quantidade de água e duração à vontade. Mudar a força e resistência após a quantidade de chakra derramado para dentro da água, assim que um shinobi habilidoso será capaz de construir uma parede resistente. Além disso, uma vez que o campo de visão é mantido mesmo quando a defesa se pode facilmente ir para o próximo passo, que é uma grande vantagem. A parede também pode ser formado a partir de uma fonte de água pré-existente. Senju Tobirama foi capaz de produzir uma sem uma fonte de água pré-existente, que foi uma prova de sua habilidade e uma das razões pelas quais ele foi escolhido como Hokage. No mangá a seqüência de selos com as mãos para esta técnica termina no mesmo selo que ativa o Byakugan, embora Tobirama só precisa de um para usar esta técnica. Além disso, o anime cria um jogo completamente original e muito mais elaborado de selos da mão quando Tobirama usa-o na forma de ter a mão direita em concha da mão esquerda com um polegar para cima.
Databook:
Spoiler:

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 320px-Water_Release_Water_Shockwave_2
Ficha - Shon [S.T] 320px-Water_Release_Water_Shockwave
Suiton: Suishouha (Elemento Água: Ondas Chocantes de Água)
Usuários: Senju Tobirama
Rank: -
Selos: Bater as mãos unindo-as
Descrição: Esta técnica permite que o usuário crie um vórtice espiral de água a partir da umidade do ar. O vórtice então começa a explodir de cima na forma de uma onda. O usuário pode controlar a direção que a onda passa esse grande volume de água possui grande força de impacto.

Kuchiyoses

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-Summoning_Technique
Kuchiyose no Jutsu (Técnica de Invocação)
Rank: C
Descrição: Descrição: Técnica de invocação é um jutsu de espaço-tempo que permite que o invocador a transportar animais por longas distâncias instantaneamente. O método requer apenas sinais da mão e sangue. Com isso, antes de invocar um animal, o candidato deve assinar um contrato com uma espécie. O chakra utilizado durante a invocação determina o tamanho da criatura pode ser convocado.
Databook:
Spoiler:

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 320px-Edotensei
Kuchiyose: Edo Tensei (Invocação: Ressurreição do Mundo Impuro)
Usuários: Senju Tobirama, Orochimaru e Yakushi Kabuto
Rank: S
Descrição: Esta invocação é uma técnica proibida usada para reviver os mortos. Kabuto Yakushi menciona que Senju Tobirama e Orochimaru eram os únicos que sabiam como usar esta técnica, e Kabuto agora afirma ter dominado a um grau ainda maior do que eles. Antes que a técnica pode ser executada, um sacrifício vivo deve ser encontrado. O sacrifício do corpo é usado como um navio para a alma de quem está sendo retomado, com a sujeira e as cinzas que encerrá-los a se parecer com o corpo original da pessoa a ser ressuscitada. O produto final é armazenado em um caixão até ser convocado pelo usuário. Quando o primeiro citado, o corpo do ressuscitado aparece cinza e em estado de deterioração menor. Eles retêm todas as memórias e as habilidades que eles tinham em vida, incluindo a kekkei genkai. Neste ponto, o revivido ainda tem seu livre arbítrio e, portanto, não estão sob controle do usuário. No entanto, com a aplicação de uma etiqueta especial fuda uma parcela de seu livre-arbítrio é removida, com a extensão desta remoção sendo inteiramente dependente da estrutura individual da marca particular inserido, mas o que as implicações psicológicas sua aparência é restaurado para uma análise mais semelhança de como eles se pareciam na vida. Esta técnica pode ser usada para chamar várias pessoas ao mesmo tempo, dependendo da quantidade de sacrifícios e ao nível do chakra do usuário. Os revividos são impossíveis de matar, por meios normais. Se um membro do corpo for destruído ou removido, ele simplesmente irá se regenerar. Para matar o ressuscitado, a alma tem de ser removida. Feito isto, os órgãos dele irão voltar para cinzas e poeira, com os corpos dos indivíduos sacrificados deitados entre as cinzas.
Spoiler:

Genjutsus

Citação :
Ficha - Shon [S.T] Genjutsurelease
Genjutsu no Kai (Libertação da Técnica de Ilusão)
Rank: C
Selos: Tigre ou Carneiro
Descrição: Habilidade utilizada para cancelar genjutsus, lembrando que só funciona por completo caso a experiência do utilizador em genjutsu seja maior de que quem lhe lançou o genjutsu. Também é usado para remover selos em casos mais avançados.

Citação :
Ficha - Shon [S.T] 300px-The_3rd_Caught_In_The_Infinite_Darkness
Koku Angyou no Jutsu (Técnica do Reino Negro das Trevas)
Usuários: Senju Hashirama e Senju Tobirama
Rank: A
Descrição: Esta técnica exerce um efeito alucinatório sobre a visão, efetivamente cegando o oponente. Não importa quão habilidoso ele possa ser, os alvos são forçados a esperar desamparados neste mundo de trevas, uma vez esta técnica permite que o usuário ataque invisível. Embora bloqueie a visão, ele não pára os outros sentidos. Em essência, o oponente pode ouvir, sentir e cheirar o usuário da técnica e quebrar os seus efeitos ao atingir algum golpe no usuário.
Spoiler:

Arma Especial

Citação :
Ficha - Shon [S.T] Raijin%20no%20Ken
Nome: Raijin no Ken
Rank: A
Descrição: Uma arma física do grande Nidaime Hokage, Senju Tobirama. Visando-a claramente, ela aparenta ser um simples cabo de ferro, mas quando o aço entra em contato com o chakra, a lamina da arma surge: feita completamente de eletricidade, a Raijin no Ken tem sua resistência extremamente elevada, seu corte tão afinado, que pode-se compará-lo ao de um diamante. A arma dispara descargas elétricas extremamente poderosas, sendo que a força dessas descargas, depende muito do chakra do oponente, caso o mesmo seja fraco a descarga será falida, caso o mesmo seja forte a descarga será forte.
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Shishigami
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Data de inscrição : 18/01/2012

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Personagem: Kankuro
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MensagemAssunto: Re: Ficha - Shon [S.T]   Ficha - Shon [S.T] Icon_minitimeDom Fev 12, 2012 9:48 pm

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Personagem: Kabuto
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MensagemAssunto: Re: Ficha - Shon [S.T]   Ficha - Shon [S.T] Icon_minitimeDom Fev 12, 2012 11:41 pm

Jikuukan Ninjutsu (Técnica de Espaço-Tempo) -> prove que existe '-'
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Personagem: Hiruko
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MensagemAssunto: Re: Ficha - Shon [S.T]   Ficha - Shon [S.T] Icon_minitimeDom Fev 12, 2012 11:50 pm

Mano, se é tão burro assim? Jikuukan é uma classe de ninjutsu que permite controlar o espaço-tempo assim podendo criar técnicas desse estilo, e até utilizar a classe normalmente.
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MensagemAssunto: Re: Ficha - Shon [S.T]   Ficha - Shon [S.T] Icon_minitime

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